Telset.id – Microsoft resmi memangkas 268 karyawan Xbox dan menyerahkan pengembangan game Halo berikutnya kepada Activision. Langkah ini menjadi bagian dari restrukturisasi besar yang disebut sebagai “reset” bisnis gaming Microsoft, dengan dampak langsung pada Halo Studios, sejumlah studio first-party, serta lapisan manajemen dan fungsi sentral Xbox Game Studios (XGS).
Pengumuman ini disampaikan melalui memo internal yang kini dibagikan ke publik oleh Executive Vice President (EVP) sekaligus Chief Content Officer Xbox, Matt Booty. Ia menyatakan bahwa aksi yang telah diselesaikan sejak Juli, termasuk divestasi sejumlah studio, membawa perusahaan ke sekitar tiga perempat dari proses restrukturisasi yang sebelumnya telah diumumkan.
“Kami menghilangkan 268 peran di Halo Studios, studio first-party lainnya, dan lapisan manajemen serta fungsi sentral XGS,” kata Booty dalam memo tersebut. Ia juga menyampaikan terima kasih atas kontribusi para karyawan yang terdampak dan mengakui betapa sulitnya hari tersebut bagi mereka yang meninggalkan perusahaan beserta tim di sekitarnya.
Activision Ambil Alih Halo hingga Sea of Thieves
Perubahan paling signifikan dalam reorganisasi ini adalah perluasan mandat Activision. Activision kini akan mengembangkan game Halo berikutnya melalui tim yang dibentuk khusus, terpisah dari pengembangan dan rencana Call of Duty yang sedang berjalan. Sebuah tim kecil di Halo Studios tetap dipertahankan untuk mendukung komunitas Halo dan game yang sudah beredar di pasar.
Langkah ini menandai perubahan besar bagi masa depan Halo, kurang dari dua tahun setelah Microsoft memindahkan pengembangan Halo ke Unreal Engine 5. Halo Studios, yang sebelumnya bernama 343 Industries, juga telah melewati perombakan kepemimpinan dan pemutusan hubungan kerja dalam beberapa tahun terakhir.
“Untuk Halo, tujuan kami jelas: membuat game Halo terhebat, layak bagi semesta dan warisannya, sekaligus tetap setia pada apa yang membuat para pemain mencintainya sejak awal,” ujar Presiden Activision, Rob Kostich. “Ini ambisi besar, sesuatu yang layak didapatkan waralaba ini. Kami sudah mulai menyusun tim yang dibentuk khusus, unik dalam kemampuan dan talenta, siap dan bersemangat menghadirkan bab berikutnya bersama komunitas.”
Selain Halo dan Sea of Thieves, Activision juga mengambil alih World’s Edge, studio di balik waralaba Age of Empires. Rare, pengembang Sea of Thieves, turut berada di bawah naungan Activision dengan tim pengembangnya di Inggris bergabung ke sisi Activision di Xbox. Belum jelas apakah ada pemutusan hubungan kerja yang berdampak pada Rare atau World’s Edge dalam perombakan ini.
Baca Juga:
Ninja Theory Terancam Tutup, Turn 10 dan Playground Merger
Restrukturisasi ini juga membawa kabar buruk bagi Ninja Theory. Dua perjanjian terpisah untuk menjual studio tersebut gagal tercapai, sehingga Microsoft kini memulai periode konsultasi dengan karyawan terkait usulan penutupan studio, sambil terus menjajaki jalur lain. “Sayangnya, dua perjanjian terpisah untuk Ninja Theory gagal,” jelas Booty.
Sementara itu, kesepakatan untuk menjual Undead Labs masih berjalan dan telah berhasil bertransisi dengan syarat serupa seperti Compulsion dan Double Fine. Undead Labs kini kembali menjadi studio independen dengan hak atas IP dan katalog lamanya, serta pendanaan. State of Decay 3 dijadwalkan hadir tahun depan di Xbox, PC termasuk Game Pass, dan PlayStation, dengan beta tertutup yang diharapkan tersedia sebelum akhir tahun.
Di sisi lain, Playground Games dan Turn 10 Studios resmi bergabung menjadi satu studio yang berfokus pada waralaba Forza dan Fable. “Playground dan Turn 10 akan bersatu sebagai satu studio yang berfokus pada waralaba Forza dan Fable,” kata Booty. “Kedua studio ini telah menjadi mitra teknologi, kreatif, dan waralaba selama lebih dari satu dekade, dan perubahan hari ini secara resmi menyatukan pekerjaan mereka dalam satu tim.”
Penutupan Turn 10 Studios meninggalkan pertanyaan besar tentang masa depan Forza Motorsport dan apakah Microsoft akan kembali ke waralaba tersebut atau hanya berfokus pada Forza Horizon. Sebelumnya, lebih dari 70 orang di Turn 10 Studios terkena pemutusan hubungan kerja pada tahun lalu, yang berdampak pada sebagian besar studio. Selama setahun terakhir, Turn 10 Studios pada dasarnya hanya memelihara Forza Motorsport, dan kini mereka yang tersisa akan pindah ke Playground Games untuk mengerjakan Forza Horizon dan Fable.
Dalam reorganisasi ini, Obsidian secara resmi berpindah ke bawah naungan Bethesda untuk bekerja sama erat pada proyek Fallout baru, sambil melanjutkan proyek yang sedang berjalan termasuk Grounded. Microsoft juga memindahkan unit casual games yang bertanggung jawab atas Solitaire, Mahjong, dan Minesweeper dari Bethesda ke King, menyatukan dua pemimpin global dalam desain game kasual dan operasi live.
Konsultasi terkait masa depan Arkane dan game Blade masih berlangsung sesuai hukum ketenagakerjaan Prancis. “Konsultasi dengan Arkane masih berlangsung dan diperkirakan akan berlanjut hingga akhir tahun,” kata Booty. Xbox juga tengah berupaya melakukan divestasi terhadap Arkane Studios yang berbasis di Lyon, dengan opsi seperti menjual, memisahkan, atau menutup studio tersebut.
Sebagai konteks, pada Juli lalu Xbox memutus hubungan kerja terhadap 1.600 karyawan dan menyatakan akan memangkas jumlah serupa sepanjang tahun berikutnya demi efisiensi dan margin keuntungan yang lebih tinggi. Secara total, 3.200 peran diproyeksikan terdampak oleh pemangkasan Xbox selama tahun fiskal 2027 Microsoft yang berakhir Juni 2027. Pemangkasan hari ini membawa jumlahnya menjadi hampir 1.900 secara total, menyisakan lebih dari 1.000 peran yang belum diumumkan.
Perombakan ini juga menyentuh jajaran kepemimpinan. Mantan kepala studio Rare, Craig Duncan, mengambil peran sebagai head of Xbox Game Studios pada 2024, lalu mengundurkan diri dari Microsoft pada Juni menjelang reset besar Xbox. Chief of staff Xbox Game Studios, Louise O’Connor, juga meninggalkan perusahaan bersama Duncan, setelah memulai karier di Rare pada 1999.
Dalam memo yang sama, Booty menegaskan bahwa fokus hari itu adalah mendukung mereka yang terdampak dan memperlakukan satu sama lain dengan penuh perhatian dan rasa hormat. Ia juga menyebut akan menghabiskan waktu bersama studio-studio selama sepekan ke depan, serta menggelar town hall ALL-XBOX pada 6 Oktober untuk merefleksikan kemajuan dan menatap salah satu jajaran game terkuat dalam sejarah perusahaan.
Bagi pengguna, perubahan ini menentukan arah waralaba besar seperti Halo, Forza, dan Fable dalam beberapa tahun mendatang. Sementara bagi pelaku industri, langkah Microsoft memperlihatkan bagaimana konsolidasi studio dan perpindahan kepemilikan waralaba menjadi bagian dari strategi efisiensi perusahaan.





Komentar
Belum ada komentar.