Telset.id – RollerCoaster Tycoon, game simulasi pembangunan taman hiburan yang dirilis pada 1999, ternyata dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman assembly tingkat rendah oleh satu orang saja, Chris Sawyer. Fakta mengejutkan ini mengungkap dedikasi luar biasa dalam dunia pengembangan game di era ketika tools pemrograman modern masih terbatas.
Bahasa assembly, yang memiliki korelasi hampir satu-ke-satu dengan bahasa mesin, dipilih Sawyer karena alasan efisiensi. Dalam wawancara eksklusif, developer asal Skotlandia ini mengungkapkan bahwa compiler untuk bahasa pemrograman tingkat tinggi pada 1990-an masih sangat lambat dan debugger tidak memadai. “RollerCoaster Tycoon hanya terwujud karena saya familiar dengan batas-batas yang mungkin dicapai,” ujar Sawyer.
Sebelum mengembangkan RollerCoaster Tycoon, Sawyer telah menciptakan Transport Tycoon menggunakan bahasa assembly yang sama. Pendekatan ini memungkinkannya memaksimalkan potensi chip Intel x86 tanpa bergantung pada tools kompilasi eksternal. Bagi banyak programmer modern, menulis game kompleks dalam assembly diibaratkan seperti merajut permadani dari bulu kucing yang rontok – pekerjaan yang hampir mustahil dan membutuhkan ketelitian ekstrem.
Sejarah dan Evolusi Bahasa Assembly
Bahasa assembly pertama kali dikembangkan pada 1940-an oleh Kathleen Booth, meski kontribusinya sering kali kurang diakui. Bahasa ini awalnya berupa kode-kode yang mewakili instruksi mesin, yang kemudian diterjemahkan oleh assembler ke dalam biner. Seiring waktu, perintah assembly berkembang menjadi mnemonik yang lebih manusiawi seperti “MOV” untuk memindahkan data.
Menguasai assembly berarti memahami CPU itu sendiri – kemampuan dan batasannya. Desain fisik chip, termasuk tata letak sirkuit yang menghubungkan gerbang logika AND dan XOR, menentukan cara kerjanya. Fungsi dasarnya relatif sederhana: mengambil data dari memori, menyimpannya di register, mendekode, melakukan operasi, dan mengembalikan ke memori.
Seiring kemajuan chip, bermunculan dialek assembly baru. Kode yang mendaratkan manusia pertama di bulan ditulis dalam assembly khusus untuk Apollo 11 Guidance Computer. Source code Furby yang bocor membutuhkan pemahaman 6502 assembly, sementara memodifikasi kalkulator Ti-83 memerlukan penguasaan z80 assembly.
Baca Juga:
Relevansi Assembly di Era Modern
Meski bahasa assembly jarang digunakan dalam pengembangan software sehari-hari, nilainya tetap relevan. Tahun ini, insinyur DeepSeek membuktikan hal ini dengan mencapai efisiensi AI luar biasa dengan memanipulasi chip Nvidia menggunakan assembly. Mereka memerintahkan setiap mesin individu untuk mengompres data dari 32 bit ke 8 bit pada momen tepat, mengorbankan presisi untuk efisiensi.
Pada 2023, peneliti DeepMind mengajarkan mesin x86 assembly dan memintanya meningkatkan fungsi sort() dalam bahasa C. AI membuat pilihan aneh dan tidak intuitif, melakukan lompatan ganjil antar register, dan akhirnya memotong tepat satu langkah – menghemat fraksi milidetik yang signifikan ketika dijalankan berkali-kali sehari.
Sawyer sendiri telah beralih ke bahasa modern. Developer legendaris ini kini berkecimpung dalam otomasi rumah menggunakan Raspberry Pi dan Python. “Awalnya cukup menantang,” akunya, meski akhirnya mengakui efisiensi bahasa tingkat tinggi untuk proyek-proyek terkini.
Bagi yang tertarik mempelajari programming, tersedia berbagai aplikasi belajar bahasa pemrograman untuk anak yang dapat menjadi pintu masuk dunia coding. Meski assembly mungkin bukan pilihan utama untuk pemula, memahami konsep dasar pemrograman tetap penting di era digital.
Kisah RollerCoaster Tycoon dan bahasa assembly mengingatkan bahwa mesin ciptaan manusia tetap berada di bawah kendali kita. Seperti yang ditunjukkan Sawyer dan insinyur modern, pemahaman mendalam tentang hardware memungkinkan optimasi yang tidak terduga – pelajaran berharga di era ketika efisiensi komputasi menjadi semakin krusial, termasuk dalam pengembangan perangkat seperti headset untuk anak-anak Imoo Ear Care yang membutuhkan optimasi hardware dan software.