📑 Daftar Isi

Ilustrasi logo AMD FSR 4.1 yang hadir di Radeon RX 6000 dan konsol Xbox Series X

AMD Hadirkan FSR 4.1 ke Radeon RX 6000 dan Xbox Series X

Penulis:Ida Farida
Terbit:
Diperbarui:
⏱️4 menit membaca
Bagikan:
  • AMD merilis FSR 4.1 untuk Radeon RX 6000, Xbox Series X/S, dan handheld Ryzen Z-series
  • Model neural network disesuaikan untuk hardware shader INT8
  • Versi handheld dipangkas kurang dari setengah ukuran penuh
  • FSR 4 hanya memakan sekitar 13% performa di RX 6900 XT
  • Frame Generation punya frame pacing lebih baik, dukungan Vulkan menyusul
  • Update Xbox dan handheld bergantung pada driver OEM

Telset.id – AMD resmi merilis FSR 4.1 untuk Radeon RX 6000 series, konsol Xbox Series X dan Series S, handheld Ryzen Z-series, serta perangkat dengan chip Ryzen AI Max dan Ryzen AI 9. Langkah ini mempercepat jadwal yang sebelumnya dijanjikan untuk awal 2027, sehingga pemilik hardware RDNA 2 dan sejumlah perangkat handheld kini bisa menikmati peningkatan kualitas gambar dari teknologi upscaling terbaru AMD.

Pengumuman disampaikan langsung oleh Radeon honcho Jack Hyunh. FSR (FidelityFX Super Resolution) sendiri merupakan versi AMD dari NVIDIA DLSS atau Intel XeSS 3. Teknologi ini merender game pada resolusi lebih rendah, lalu memanfaatkan AI untuk menghasilkan gambar yang lebih baik. Efeknya, kartu grafis bekerja lebih efisien sehingga sisa performa bisa dialokasikan untuk meningkatkan frame rate.

Sebelumnya, FSR 4 hanya tersedia eksklusif untuk Radeon RX 9000 series. Awal tahun ini AMD membawanya ke Radeon RX 7000-series, dan kini giliran RX 6000-series serta sejumlah perangkat lain yang mendapat dukungan penuh.

Cara AMD Menyesuaikan FSR 4.1 untuk Hardware Lama

Untuk menghadirkan FSR 4.1 di perangkat lama, AMD mengaku menyesuaikan model neural network FSR 4.1 agar mendukung hardware shader INT8, berbeda dari hardware akselerasi matriks FP8 berpresisi lebih tinggi yang ada di kartu Radeon 9000. Versi khusus untuk handheld bahkan dipangkas lebih jauh, hingga kurang dari setengah ukuran versi penuhnya.

AMD menyebut bahwa dibandingkan FSR 3, game di GPU dan APU tersebut kini menghadirkan kualitas gambar yang lebih baik pada kondisi lain yang sama. Dalam pengujian cepat dengan Radeon RX 6900 XT menggunakan Cyberpunk 2077 pada mode FSR Balanced di resolusi 4K, menjalankan FSR 4 hanya memakan sekitar 13% performa. Biaya tersebut dinilai sebanding untuk visual yang lebih tajam dan stabil, terutama saat objek bergerak.

Kualitas upscaling FSR 4.1 yang lebih tinggi juga memungkinkan gamer memakai mode Performance di tempat yang sebelumnya menggunakan Balanced, sehingga potensi penghematan performa bisa menutupi biaya tersebut.

Ada sejumlah peningkatan lain yang menyertai rilis ini. Tim Radeon menyatakan FSR Frame Generation kini memiliki frame pacing yang lebih baik, menjawab keluhan lama terhadap teknologi ini dan berpotensi menghadirkan gameplay lebih mulus saat framegen diaktifkan. Dukungan API Vulkan untuk FSR 4.1 juga akan hadir pada suatu waktu, sebuah keuntungan bagi sebagian game dan emulator konsol. Selain itu, FSR Ray Regeneration akan datang ke lebih banyak game, dan integrasinya di Warhammer 40.000: Darktide sudah tersedia sekarang.

Dukungan Xbox dan Handheld Bergantung pada Update OEM

AMD bermitra dengan Microsoft untuk membawa FSR 4.1 tidak hanya ke Xbox Series X, tetapi juga Series S serta Xbox Ally X dan X20. Keduanya disebut akan mendapat manfaat besar dari lonjakan performa. Namun, tanggal rilis fitur ini tidak disertakan dalam video maupun unggahan pengumuman yang ditemukan. Xbox Series X dan Series S sendiri tercatat berstatus “coming soon”.

Sayangnya, Xbox Ally versi standar tampaknya tidak kompatibel dengan FSR 4.1. Handheld gaming yang ditenagai Ryzen Z2 Extreme dan Ryzen Z2A saat ini pada dasarnya merujuk pada perangkat Xbox Ally. AMD juga menyatakan tengah berupaya menghadirkan FSR 4.1 ke lebih banyak APU.

Bagi pemilik Xbox dan handheld Ryzen Z2-series, AMD menyebut update dari produsen masing-masing akan menyusul, karena perangkat tersebut bergantung pada driver spesifik OEM. Untuk desktop dan laptop, pengguna bisa mengunduh driver Radeon 26.10.1 yang baru dirilis melalui aplikasi AMD Adrenalin atau langsung dari situs resmi AMD. Software terbaru ini juga menambahkan dukungan untuk Call of Duty: Modern Warfare 4, Star Wars: Galactic Racer, dan Final Fantasy Resonance.

FSR 4.1 juga menyambangi Radeon RX 6000 dan kartu grafis serta prosesor Ryzen AI Max. Fitur ini turut hadir di laptop bertenaga AMD Ryzen AI 9 seperti Asus TUF Gaming A14. Kombinasi perangkat keras kelas workstation dengan dukungan teknologi AI semacam ini sejalan dengan tren yang terlihat pada HP ZBook Ultra G3a yang mengandalkan kapasitas memori besar untuk menjalankan AI secara lokal.

Langkah AMD ini menjadi jawaban atas tekanan kompetitif dari NVIDIA. Sepanjang tahun ini AMD disebut tertinggal dari NVIDIA dan DLSS 4.5. Dalam satu studi, hampir separuh gamer memilih Nvidia ketimbang AMD (dan native rendering) dalam uji gaming buta. AMD bahkan kalah dari native rendering, dengan perolehan 15% suara dibandingkan 24% untuk native rendering.

Bagi gamer RDNA 2, pembaruan ini memperpanjang masa pakai kartu grafis yang sudah ada. Di tengah situasi yang disebut memperlihatkan bahwa peluncuran kartu grafis gaming baru kemungkinan baru terjadi sekitar tahun 2077, peningkatan lewat jalur software menjadi opsi yang relevan. Pengguna yang ingin memantau perkembangan driver dan ekosistem perangkat keras bisa mengikuti pembaruan seputar kolaborasi AI yang turut mewarnai industri ini.

[ META_DESCRIPTION ]
AMD merilis FSR 4.1 untuk Radeon RX 6000, Xbox Series X/S, dan handheld Ryzen Z-series, menghadirkan kualitas gambar lebih baik dengan biaya performa kecil.

Ikuti Telset.id di Google NewsFollow

Komentar

Belum ada komentar.