📑 Daftar Isi

Kemitraan Anycubic dan Thingiverse untuk pencetakan 3D multicolor

Anycubic Gandeng Thingiverse, Cetak 3D Multicolor Jadi Sekali Klik

Penulis:Ida Farida
Terbit:
Diperbarui:
⏱️4 menit membaca
Bagikan:
  • Anycubic gandeng Thingiverse untuk akses model STL langsung via MakerOnline
  • Model dikonversi dari STL ke 3MF dan diadaptasi untuk cetak multicolor
  • Desainer harus opt-in, lisensi Creative Commons dan NC tetap dijaga
  • Pengalaman cetak mendekati "1-click" jadi target kemitraan
  • Program diluncurkan 17 November, bertepatan dengan Formnext
  • Thingiverse tetap bagian MyMiniFactory, bukan diakuisisi Anycubic

Telset.id – Anycubic resmi mengumumkan kemitraan eksklusif dengan Thingiverse, repositori model STL gratis tertua dan terbesar di dunia untuk pencetakan 3D. Kerja sama ini memungkinkan pengguna printer Anycubic mengakses model dari Thingiverse langsung melalui platform MakerOnline, dengan pengalaman cetak mendekati “1-click” yang selama ini menjadi standar pengalaman pengguna di ekosistem pencetakan 3D modern.

Pengumuman ini muncul sekitar delapan bulan setelah Thingiverse dibeli dari UltiMaker oleh MyMiniFactory. Meski demikian, Anycubic menegaskan bahwa ini adalah kolaborasi, bukan akuisisi. Thingiverse tetap menjadi bagian dari keluarga MyMiniFactory dan tetap berkomitmen pada gerakan SoulCrafted, yakni karya seni buatan manusia.

Dalam kemitraan ini, Anycubic memperoleh izin untuk membagikan file secara langsung kepada penggunanya di platform MakerOnline. Model yang dipilih akan diadaptasi untuk pencetakan multicolor dan dikonversi oleh Anycubic dari format STL ke 3MF untuk printer yang kompatibel, seperti Kobra X. Konversi ini bertujuan mengurangi pengaturan manual dan mempermudah pengguna berpindah dari memilih model ke menyiapkan cetakan.

Thingiverse Partners with Anycubic

Kreator Tetap Pegang Kendali atas Karya Mereka

Romain Kidd, CEO Thingiverse, menyatakan dalam email kepada Tom’s Hardware bahwa karena Thingiverse adalah platform terbuka, kemitraan ini bertujuan mempermudah para kreator agar konten mereka dapat dinikmati oleh pemilik printer 3D Anycubic di seluruh dunia. Kidd menyebut kolaborasi ini akan memungkinkan pengguna Anycubic merasakan pengalaman mencetak yang mendekati “1-click”.

Kidd menegaskan bahwa desainer Thingiverse harus mendaftar secara sukarela (opt-in) untuk mengikuti program ini. “Kami tentu saja berencana menghormati hak, lisensi, dan eksposur para kreator,” ujarnya. Saat berbicara dengan Tom’s Hardware sebelumnya, Kidd bersikeras bahwa Thingiverse pada akhirnya milik para kreator dan penggunanya, dan mereka akan selalu dilibatkan dalam pengembangan platform.

Isu kepercayaan kreator menjadi perhatian utama di komunitas open-source. Kedua perusahaan menekankan bahwa ketentuan lisensi Creative Commons dan Non-Commercial (NC) yang ada akan tetap dipertahankan secara ketat di seluruh file 3MF yang dikonversi. Pendekatan ini penting agar para desainer tidak kehilangan kendali atas karya mereka saat model dipindahkan ke ekosistem baru.

Strategi Ekosistem dan Jadwal Peluncuran

James Ouyang, co-founder Anycubic, menjelaskan alasan di balik langkah ini. “Saat pencetakan 3D menjangkau lebih banyak pengguna mainstream, orang membutuhkan lebih dari sekadar hardware,” kata Ouyang. “Mereka juga membutuhkan konten berkualitas dan cara yang lebih sederhana untuk mengubah ide menjadi cetakan yang berhasil. Membangun pengalaman pencetakan 3D yang lebih terintegrasi adalah bagian penting dari strategi jangka panjang kami, dan bekerja sama dengan Thingiverse membantu kami mengambil langkah berikutnya menuju tujuan itu.”

Kemitraan Anycubic dan Thingiverse ini menyoroti persaingan industri yang sedang berlangsung untuk membangun ekosistem khusus bagi konsumen agar tetap loyal pada merek. Setiap produsen tampaknya ingin menghadirkan pengalaman tanpa hambatan seperti yang dimiliki Bambu Lab melalui MakerWorld dan toko-toko filamen bermerek. Konsumen yang baru mengenal pencetakan 3D mengharapkan pengalaman “just push play”, dengan model mengalir dari aplikasi ke printer tanpa perlu berpikir. Memanfaatkan pustaka model Thingiverse akan mempercepat proses panjang merayu desainer dan menggelar kontes untuk membangun kumpulan file siap pakai.

Program ini dijadwalkan diluncurkan pada 17 November, yang bertepatan dengan hari pembukaan Formnext, pameran dagang terbesar di dunia untuk manufaktur aditif. Tom’s Hardware akan menempatkan reporter di acara tersebut untuk melihat pengumuman lain dari Anycubic dan produsen printer 3D lainnya pada hari itu.

Anycubic Kobra X Multicolor 3D Printer

Langkah Anycubic ini juga mencerminkan tren yang lebih luas di industri teknologi, di mana integrasi perangkat keras dan konten menjadi kunci daya saing. Pola serupa terlihat di sektor lain, misalnya bagaimana baterai sodium-ion didorong oleh insentif kebijakan untuk mempercepat adopsi. Di segmen konsumen, pendekatan paket terintegrasi juga dipakai oleh produk seperti Redmi Clip Neo yang mengandalkan ekosistem untuk menarik pengguna.

Bagi pengguna printer Anycubic, dampak langsungnya adalah akses lebih mudah ke pustaka model Thingiverse tanpa harus berpindah platform. Namun, karena program bersifat opt-in, ketersediaan model akan bergantung pada kesediaan kreator untuk berpartisipasi. Peluncuran pada 17 November mendatang akan menjadi penanda seberapa cepat ekosistem ini terbangun dan seberapa besar daya tariknya bagi komunitas desainer 3D.

[IMAGE_ALT]
Ilustrasi kemitraan Anycubic dengan Thingiverse untuk pencetakan 3D multicolor

[IMAGE_CAPTION]
Anycubic menjalin kemitraan eksklusif dengan Thingiverse untuk menghadirkan pengalaman cetak 3D mendekati “1-click” bagi penggunanya.

[IMAGE_DESCRIPTION]
Gambar menampilkan logo dan representasi visual kemitraan antara Anycubic dan Thingiverse, menandai kolaborasi yang memungkinkan pengguna printer 3D Anycubic mengakses model dari repositori Thingiverse melalui platform MakerOnline dengan konversi format STL ke 3MF.

Ikuti Telset.id di Google NewsFollow

Komentar

Belum ada komentar.